玩过dota的玩家都知道分身的重要性,即使LOL中也有很多分身系的英雄,例如小丑、妖姬,这类英雄如果使用得当,完全可以将敌人玩弄于鼓掌之间,刀塔女神号称完美的复制了dota的所有元素,那么当我们一起来看看游戏中的分身系女神。
纵观刀塔女神中的分身系女神,无一例外全部都是后排,分身也仅仅只有一个作用,增加攻击力,并不能够为脆皮女神提供任何的帮助。然而分身没有任何的血量,并且都是在女神的身后出现,这是否就是暗示我们它一点用处也没有。
而较为流行的几名分身系女神,如娜迦、幻影长矛手、灵魂守卫、混沌骑士等等的分身技能增加的攻击力与CD回合数都有不同,其中娜迦的技能综合起来增加的攻击力最多,持续时间和CD都是上上之选,因而她才会成为当前作为热门的菜刀人选。
其实小编觉得如果游龙腾的策划更有点脑子的话,就应该为分身系女神做出如此的修改,例如分身技能可以获得主体本身百分比的部分血量以及伤害;很多dota中的团战都会优先放出分身去试探对手,骗他们放出一些技能,趁着技能CD期间发动团战,而刀塔女神也可以拥有这样的效果,放出分身后自带集火效果,然而敌人集火后分身死亡还会对敌人造成一定的伤害,这样是否让战斗变得有趣多了。
小编只是觉得刀塔女神现在的战斗太过无聊,要么抢先手,要么想办法后手控制,根本就没有像dota中那么多丰富多彩的内容,相信如今的技术这么发达,在手机上面完成这些我们想到的内容也是有可能的。